#include "obstaculo.h"

Obstaculo::Obstaculo(int x, int y, int estado, GLuint textura, double forca, double raio, int valor)
{
    //this antes de tudo
    setx(x);
    sety(y);
    setEstado(estado);
    setTextura(textura);
    setForca(forca);
    setRaio(raio);
    this->setValor(valor);
    //fim this antes de tudo
}

void Obstaculo::setValor(int valor){
    this->valor = valor;
}
int Obstaculo::getValor(){
    return this->valor;
}
